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Killzone: Shadow Fall – Probleme mit den offenen Levels
In einem aktuellen Interview gegenüber der britischen Play gab Director Steven ter Heide bekannt, dass das Entwicklerteam von Guerrilla Games bei Killzone: Shadow Fall einige Probleme mit den offenen Levels hatte.
Mit der erstmals offenen Welt bei Killzone: Shadow Fall hat sich das Level-Design sehr verändert. Die KI muss sich auf die große Spielumgebung einstellen, da der Spieler viele Wege gehen kann.
“Es ist für uns eine große Herausforderung. Unsere KI entsprach bisher immer einem gewissen Standard, so dass sie den Spieler flankiert und eine angemessene Herausforderung geboten hat,” so Director Steven ter Heide.
Killzone: Shadow Fall soll zum Launch der PlayStation 4 erscheinen.
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